von Dominik Klimala | Eine Meinung
Archivierung von Videospiel Kultur: Alter Schrott, der nicht mehr gebraucht wird? Oder sollten wir langsam beginnen Kultur zu bewahren?
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Die Archivierung von Videospiel Kultur – Es war einmal…
Filme, Musik, Serien… Vieles der genannten Medien werden für die Nachwelt archiviert und für die Nachwelt bereitgestellt. Wissen und Kultur welches nicht verloren gehen sollte. Videospiele? Ein Thema das nur Stiefmütterlich behandelt wird. Von Klagewellen, Online Streaming und Abos sowie geringfügiger Abwärtskompatibilität ist hier zu sprechen.
Vor rund 35 Jahren ist bei uns in Europa das Nintendo Entertainment System erschienen und damit erst Recht die Videospielkultur der neuen Generation. Abgesehen natürlich von der C64 und den zahlreichen Heimcomputern der vergangenen Zeit. Gemessen an der Langlebigkeit der einzelnen Konsolen, der Support und die Instandhaltung der Konsolen nur wenige Jahre darüber hinaus gefördert werden, verlieren viele Spiele ihre native Heimaten.
Die Unterstützung alter Spiele direkt von den Herstellern zu beziehen ist hierbei selten gegeben. So sind die Erwerbungen der Spiele entweder auf den utopischen Gebrauchtmarkt, Online-Services, Abo-Diensten oder Streaming-Diensten beschränkt.
Und anstatt die Online-Dienste alter Systeme aufrechtzuerhalten, wie die der Nintendo Wii oder der Versuch bei der PlayStation 3, werden diese kurzerhand abgestellt. Die Historie von vielen Spielen gehen dabei verloren, ob nun aber die Publisher oder die jeweiligen Online Anbieter zur Nachhaltig herangezogen werden sollte ist dabei ein anderes Thema. Und selbst wenn man noch im Besitz von alten Systemen und der Software ist, auch diese sind mit der Zeit aufgrund von Verschleiß so mancher nach einigen Jahren nach Support Ende reif für den Sondermüll.
Die Archivierung von Videospiel Kultur – Die technischen Hürden
Die Instandhaltung und das Nachrüsten von Konsolen ohne ein natives HDMI-Signal, also das zeitgemäße Eingangsmedium für die heutige Zeit, ist dabei viel mit Eigeninitiative, technischen Geschick und nicht selten mit hohen Preisen verbunden. Eine passende Auflösung ist ebenfalls nicht möglich, welches man allerdings auch nicht von Konsolen wie der Nintendo 64 oder PlayStation 1 erwarten würde. Wiederum, ein 480p Bild auf einem 4K Fernseher ist heutzutage weniger ansehnlich, wenn auch hier ein besonderer Reiz versprüht wird.
Alternativen gibt es natürlich mit Konvertern und Adaptern, die High-Price-Klasse empfiehlt hierbei Nachbauten von originalen Konsolen, Hardware fast identisch mit den wenigsten Kompatibilitätsproblemen, mit Preisen und Verfügbarkeiten welche für die normal Sterblichen nicht als einfach zu bezeichnen ist.
Die Idee, dass die Hersteller eine eigene Legacy-Konsole hinausbringen würde naheliegen, welche die Möglichkeit hergibt, die originalen Datenträger sowie eine Online Basis zum Beziehen von legalen Kopien von Spielen der vergangenen Zeit ermöglichen.
Alles auf Hardware-Basis. Nicht auf Basis einer Emulation, nicht eines Streaming-Angebotes, etwas was Real in den eigenen Vier-Wänden steht, so Original wie möglich. Die Möglichkeiten mit den Legacy-Konsolen den zeitgemäßen Auflösungen, ggf. mit passenden Filtern nachzukommen. Aber da würden mit Sicherheit die zahlreichen Remaster Titel darunter leiden. Aber halbherzige Mini-Konsolen oder begrenzte Stückzahlen von Spielen anzubieten, das sind die wirtschaftlichen besseren Ideen. Ganz davon abgesehen, dass es bedenklich genug ist wichtige Ressourcen zu verschwenden. So freuen wir uns doch lieber darüber in den nächsten Jahren neue Auffrischungen von Spielen zu bekommen welche gerade 10 Jahre alt sind, keine Verbesserungen aufweisen aber zumindest Spielbar auf den neueren Systemen sind.
Welch eine Freude und viel Spaß mit euren Retro Spielen.
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Wer ist Dominik?
Dominik fing wie die meisten mit Nintendo’s Handheld, dem Gameboy, an. Es sollte aber nicht nur beim Spielen für Unterwegs bleiben. Mit seinen ersten Schritten in Zelda: Ocarina of Time faszinierte Dominik immer nur eines: „Was erwartet mich als nächstes, und werde ich dieser Herausforderung gewachsen sein?“
Genauso wie sich die Videospielkultur sich entwickelte, so haben sich auch die Interessen immer weiter ausgeweitet. Seien es Open-World-Spiele wie TES: Oblivion, was Entspanntes in Animal Crossing, die Isolation in Metroid oder auch einfach die Indie-Spiele unter der gesamten Masse.
„Ich bilde meine eigene Meinung, meinen eigenen Spaß, auch wenn die Wertung mal eine 3/10 sein sollte.“